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ハック!でAI

同じお題で AI を比べる 第15回

Tripo と Meshy を比較 同じ 1 枚の写真から 3D モデルを作って回して見た

佐々木 航@w_sasakiwith Claude Code読了 約18分
陶器のきつねの置物の元の画像と、Tripo と Meshy が作った 3D モデルを同じ向きで描いた絵を、3 つ並べた画像

この記事でわかること

  • 3 つの画像から作った 3D で、守れた項目の数(21 項目)
  • 元の画像に写っていない裏側と、面の数・ファイルの大きさ
  • 1 個の時間とクレジットと、使い道ごとの向き不向き

確認した環境: YOBITSUGI AI で各モデルを実行(Tripo v3.1・Meshy)/ Blender 5.2.2 で計測 / 2026年10月14日に確認

1 枚の画像から 3D モデルを作れる AI のうち、Tripo と Meshy のどちらがよいのでしょうか。今回の 3 つのお題・1 回ずつでは、形と色を見る 21 のチェック項目で Tripo(v3.1)が 20、Meshy が 21 を守り、この 1 項目の差は数え方しだいで入れかわる程度でした。大きく違ったのはファイルの大きさと料金です。ファイルは Meshy が 1 個 5.7〜11.9 MB(Tripo v3.1 は 40〜43 MB)、料金は Tripo v3.1 が 1 個 52.7 クレジット(Meshy は 105.3)でした。商品・いす・置物の 3 つの画像を両方にそのまま渡し、できた 3D モデルを Blender で同じ明かりで描いて、先に決めた項目で数えています。

結果の早見

表。お題 1 商品は Tripo v3.1 が 6 / 7、頂点 700,961、40.2 MB、139.6 秒、52.7 クレジット。Meshy が 7 / 7、34,092、5.7 MB、76.3 秒、105.3 クレジット。お題 2 家具は 7 / 7、726,266、43.1 MB、118.6 秒、52.7 と、7 / 7、94,301、11.3 MB、77.0 秒、105.3。お題 3 置物は 7 / 7、750,525、43.4 MB、114.1 秒、52.7 と、7 / 7、105,435、11.9 MB、87.2 秒、105.3。合計は 20 / 21 と 21 / 21。Tripo の × は、お題 1 の丸が厚く飛び出す 1 つ。Meshy は × なしで、数え方しだいでどちらも 20〜21。閉じていない辺は、Tripo v3.1 のびんだけに 6 本(絵では見えない小さな穴 2 つ)
お題ごとの「守れた項目の数 / 項目の数」と、1 個あたりの頂点の数・ファイルの大きさ・時間・クレジット。合計は Tripo v3.1 が 20 / 21、Meshy が 21 / 21撮影・作図: 編集部
  • 守れた項目: Tripo v3.1 が 21 項目のうち 20、Meshy が 21 でした。× の 1 つは、Tripo がびんの灰色の丸を、胴から飛び出した厚い円柱にしたものです。
  • 裏側: 元の画像に写っていない後ろ側も、3 つのお題すべてで、どちらも形になっていました。描いた絵で見える穴やつぶれ、絵の汚れやにじみはありませんでした。
  • 中身: 1 個の三角形の数は、Tripo v3.1 が 138 万〜147 万、Meshy が 5.9 万〜19.2 万でした。ファイルは Meshy のほうが 4〜7 分の 1 です。
  • 時間と料金: 平均は Tripo v3.1 が 124.1 秒、Meshy が 80.2 秒でした。料金は 1 個 52.7 クレジットと 105.3 クレジットで、Meshy は Tripo v3.1 の 2 倍です。

項目の差は 1 つで、絵を見てから決めた数え方しだいで、どちらにも傾く差です(「比べ方」の囲みに書きます)。

比べ方

比べたモデル

Tripo Meshy
記録に残ったモデルの名前 tripo-v3.1-20260211 meshy-latest
公式の説明 Latest high-precision model (default) latest は Meshy 7.1(API の説明)
受け取ったファイル GLB GLB
貼ってある絵(テクスチャ) 2048×2048 画素が 3 枚 2048×2048 画素が 3 枚
  • Tripo の公式のページは、v3.1 の使い道に、大規模な制作と、3D プリントや製造を挙げています。
  • Meshy は、記録の名前が meshy-latest なので、この記事では「Meshy」と書きます。
  • どちらも、色の絵と、金属らしさや表面の粗さなどの質感(PBR)の絵を付ける設定で作りました(YOBITSUGI AI の既定)。
  • 参考として、お題 2 のいすだけ、Tripo の品質 best(P1)でも作りました。3D を作る前に計画に書いた 1 個で、点数の合計には入れていません。

お題と、数え方

元にした画像は 3 つです。お題 1 は、編集部が Blender で作った架空の商品(だいだい色のびん)の絵です。元の 3D があるので、正解の形と比べられます。お題 2 の木のいすと、お題 3 の陶器のきつねの置物は、画像生成 AI の GPT-Image-2.5 Sunburst で作った絵です(このモデルは、GPT-Image-2.5 と Nano Banana Pro の描き比べで比べています)。置物は「既存のキャラクターや商品に似せない、架空の物」として作りました。

  • お題ごとに、チェック項目を 7 つ決めました。決めたのは、3D を作る前です。
  • できた 3D は、Blender 5.2 を画面なしで動かして描きました。明かり・背景・大きさ(いちばん長い辺)を全部そろえ、6 方向と、元の画像と同じ向きを描いています。
  • 元の画像と同じ向きは、輪郭の重なりがいちばん大きくなる角度を計算で探し、目で確かめて決めました。
  • 「裏側」は、元の画像に写っていない後ろ側です。穴やつぶれが無いか(形)と、汚れや流れた模様が無いか(絵)を見ました。
  • 色は、貼ってある絵の色だけを明かりなしで描き、部分ごとの色の中央値を元の画像と並べました(明かりの違いを除くため、3D を見たあとでこの測り方にしました)。○ × は色の呼び名(だいだい・白・灰色など)で決めています。
  • 「底が平ら」は、受け取ったままの向きで、底のいちばん低い所の高さの差を測りました。全体の高さの 2% 以下なら ○ です。
  • 数えたのは編集部(Claude Code を使用)です。
  • お題 3 の Meshy と参考の Tripo P1 は、YOBITSUGI AI 側の利用の上限で 1 回目が受け付けられず、1 回だけ頼み直しました(費用はかかっていません)。
3 つのお題のチェック項目(全文)
  1. 商品(びん): ふた・首・胴がある(ふたと首は胴より細い)/ 白い帯が 1 本、胴にある / 灰色の丸が 1 つ、帯の正面にある / 色(胴 = だいだい・帯 = 白・ふたと丸 = 灰色)/ 裏側が形になり、絵がつぶれていない / 余計な部品・突起・穴が無い / 底が平ら
  2. 家具(木のいす): 脚が 4 本(分かれて床まで届く)/ 背もたれの縦の桟が 4 本 / 脚の間の横木が左右に 1 本ずつ / 色(明るい木の色・木目の絵)/ 裏側が形になり、絵がつぶれていない / 余計な部品・穴・膜が無い / 底が平ら(4 本の脚の先)
  3. 置物(陶器のきつね): 耳が 2 つ・目が 2 つ・鼻が 1 つ / 前足が 2 本あり、分かれている / しっぽが 1 本、元の絵と同じ側で前へ巻く / 色(体 = 青緑・胸としっぽの先 = 白)/ 裏側が形になり、絵がつぶれていない / 余計な部品や穴が無い / 底が平ら

お題ごとの結果

お題 1: 商品(びん)

左から、元の画像、Tripo v3.1、Meshy。どれも、灰色のふた、だいだい色の首と胴、白い帯、帯の正面に灰色の丸。チェック項目は、Tripo v3.1 が「余計な部品・突起・穴が無い」だけ × で、理由は丸が厚く飛び出す。Meshy は 7 つとも ○。Tripo v3.1 は 139.6 秒・52.7 クレジット、Meshy は 76.3 秒・105.3 クレジット。色の中央値は、ふたが元の画像 #736f6b、Tripo #595957、Meshy #2b2b2b。胴が #ff975b、#ff8440、#fe7740。帯が #f9f6f0、#fffffb、#fefefe。丸が #736f6b、#7f7e7c、#4f4f4f
お題 1(商品のびん)を、元の画像と同じ向きで描いた結果。Tripo v3.1 は 6 / 7、Meshy は 7 / 7撮影・作図: 編集部
  • ふた・帯・丸の位置と色は、どちらも元の画像のとおりでした。
  • Tripo は丸を厚い円柱にし、前と後ろに 1 つずつ付けました。外わくで測ると、飛び出しはそれぞれ胴の太さの約 14% です。元の 3D の丸は、胴の太さの 0.4% ほどの薄い円です。
  • ふたの色は、元の画像では明かりが当たって #736f6b に写っています。3D の 2 つは、明かりなしで Tripo v3.1 が #595957、Meshy が #2b2b2b でした。
上の段は Tripo v3.1(三角形 1,379,360 個・40.2 MB)。正面・右・後ろ・左・上・下の 6 枚で、右と左と上の絵では、帯の左右(上の絵では上下)に灰色の円柱が飛び出している。後ろからの拡大では、帯に灰色の丸。面の線は線が細かすぎて、びん全体が青く塗りつぶされている。肩の拡大では、同じ大きさの細かい三角形が並ぶ。下の段は Meshy(三角形 59,134 個・5.7 MB)。飛び出しは無く、後ろにも平らな丸。面の線は、平らな所が細長い大きな三角形、ふちが細かい三角形
お題 1 を 6 方向から描いた絵と、後ろからの拡大、面の線(ワイヤーフレーム)。赤い点線は、Tripo v3.1 の丸の飛び出し撮影・作図: 編集部
  • 裏側: どちらも帯は 1 周し、後ろにも灰色の丸が 1 つありました。元の 3D の丸は正面だけです。元の画像に写っていない側なので、計画どおり点数には入れていません。
  • 形の比: 元の 3D の寸法と、正面から描いた絵で測った比を並べます(高さを 1 としたとき)。
元の 3D 元の画像の見かけ Tripo v3.1 Meshy
胴の幅 0.40 0.44 0.47 0.47
丸の直径 0.14 0.17 0.17 0.16
帯の下のふち(底から) 0.18 0.24 0.24 0.23
ふたの幅 0.19 0.21 0.22 0.22

2 つのモデルの比はほぼ同じで、元の 3D の寸法より、元の画像の見かけの比に近い値でした。画像 1 枚からは奥行きと寸法が分からないので、見かけの比で形を作ったと編集部は見ています。

お題 1 の Tripo v3.1 のびんを、10 度ずつ 36 コマで 1 周回した動画(3 秒)Tripo v3.1(tripo-v3.1-20260211)
お題 1 の Meshy のびんを、10 度ずつ 36 コマで 1 周回した動画(3 秒)Meshy(meshy-latest)

お題 2: 家具(木のいす)

左から、元の画像、Tripo v3.1、Meshy。どれも、明るい木の色のいすで、脚 4 本、背もたれの縦の桟 4 本、脚の間の横木が左右に 1 本ずつ。チェック項目は、どちらも 7 つとも ○。Tripo v3.1 は 118.6 秒・52.7 クレジット、Meshy は 77.0 秒・105.3 クレジット。座面の色の中央値は、元の画像 #e4bc8c、Tripo #daa86c、Meshy #cea372
お題 2(木のいす)を、元の画像と同じ向きで描いた結果。どちらも 7 項目すべてを守った(元の画像は画像生成 AI の出力)撮影・作図: 編集部
  • 脚 4 本・桟 4 本・左右の横木は、どちらも元の画像のとおりでした。
  • 細い桟のすき間や脚の間に、膜のような面が張った所はありませんでした。
  • 4 本の脚の先の高さの差は、Tripo v3.1 が全体の高さの 0.028%、Meshy が 0.069% でした。受け取ったままの向きで、まっすぐ床に立ちます。
上の段は Tripo v3.1(三角形 1,414,548 個・43.1 MB)、下の段は Meshy(三角形 157,956 個・11.3 MB)。どちらも 6 方向で、脚・桟・横木の数は同じ。後ろからの拡大では、どちらも桟 4 本と上の横木が分かれている。面の線は、Tripo v3.1 が細かすぎて全体が青く塗りつぶされ、Meshy は座面が大きな三角形、桟が細かい三角形。桟の拡大では、Tripo v3.1 は一様に細かい三角形、Meshy は大きさのそろわない三角形
お題 2 を 6 方向から描いた絵と、後ろからの拡大、面の線撮影・作図: 編集部
  • 裏側(背もたれの後ろ)も、どちらも桟と上の横木が分かれた形でした。
  • 面の線は、Meshy が平らな座面に大きな三角形、細い桟に細かい三角形を使っています。Tripo v3.1 は、どこも同じくらい細かい三角形でした。
お題 2 の Tripo v3.1 のいすを、10 度ずつ 36 コマで 1 周回した動画(3 秒)Tripo v3.1(tripo-v3.1-20260211)
お題 2 の Meshy のいすを、10 度ずつ 36 コマで 1 周回した動画(3 秒)Meshy(meshy-latest)

お題 3: 置物(陶器のきつね)

左から、元の画像、Tripo v3.1、Meshy。どれも、青緑のつやのあるきつねで、胸としっぽの先が白く、耳 2 つ、目 2 つ、黒い鼻、前足 2 本、しっぽが右の前へ巻いている。チェック項目は、どちらも 7 つとも ○。Tripo v3.1 は 114.1 秒・52.7 クレジット、Meshy は 87.2 秒・105.3 クレジット。色の中央値は、体が元の画像 #4f716e、Tripo #6e8884、Meshy #4e7575。胸が #dfdcd5、#d6d3c8、#eeede8。しっぽの先が #dbd9d3、#d8d4ca、#eeede8
お題 3(陶器のきつねの置物)を、元の画像と同じ向きで描いた結果。どちらも 7 項目すべてを守った(元の画像は画像生成 AI の出力)撮影・作図: 編集部
  • 耳・目・鼻・前足・しっぽの数と、しっぽの側は、どちらも元の画像のとおりでした。
  • 体の色の中央値は、Tripo v3.1 が #6e8884、Meshy が #4e7575 で、元の画像の #4f716e に近いのは Meshy でした。Tripo v3.1 は、白っぽい青緑です。
  • 点数に入れていない観察: 体を元の画像と同じ向きにそろえても、Tripo v3.1 の顔はこちらを向いています。元の画像と Meshy の顔は、画面の左を向いています。
上の段は Tripo v3.1(三角形 1,471,698 個・43.4 MB)、下の段は Meshy(三角形 192,034 個・11.9 MB)。6 方向の絵では、どちらも後ろ姿まで青緑の形になっている。下からの絵は、Tripo v3.1 が前足の間のくぼんだ平らな底、Meshy が 1 枚の平らな底。後ろからの拡大では、Tripo v3.1 の背中はなめらか、Meshy の背中には細い筋。面の線は、Tripo v3.1 が全体に細かく、Meshy は毛の筋の所に三角形が集まる。顔の拡大では、Tripo v3.1 は一様に細かく、Meshy は目のふちが細かく、ほおが大きい三角形
お題 3 を 6 方向から描いた絵と、後ろからの拡大、面の線撮影・作図: 編集部
  • 裏側: 背中は、Tripo v3.1 がなめらかで、Meshy には毛の筋のような細い筋が見えます。どちらも、絵の汚れやにじみはありませんでした。
  • 背中の白い光は、明かりの映りこみです。明かりを使わずに描いて確かめると、どちらも絵に光の跡は塗りこまれていませんでした。
  • 底はどちらも平らです。Meshy は 1 枚の平らな面、Tripo v3.1 は前足の間がくぼんだ形でした。
お題 3 の Tripo v3.1 のきつねを、10 度ずつ 36 コマで 1 周回した動画(3 秒)Tripo v3.1(tripo-v3.1-20260211)
お題 3 の Meshy のきつねを、10 度ずつ 36 コマで 1 周回した動画(3 秒)Meshy(meshy-latest)

GLB の中身と面の細かさ

GLB は、3D の形と絵を 1 つにまとめたファイルの形式です。Blender で開いて数えました。

三角形 ファイル 閉じていない辺 つながっていないかたまり
お題 1 Tripo v3.1 1,379,360 40.2 MB 6 1
お題 1 Meshy 59,134 5.7 MB 0 1
お題 2 Tripo v3.1 1,414,548 43.1 MB 0 1
お題 2 Meshy 157,956 11.3 MB 0 1
お題 3 Tripo v3.1 1,471,698 43.4 MB 0 1
お題 3 Meshy 192,034 11.9 MB 0 1
参考 Tripo P1(いす) 4,502 1.9 MB 170 16
  • どれも、部品(メッシュ)は 1 つ、材質は 1 つで、2048×2048 画素の絵が 3 枚(色・金属らしさと粗さ・表面の凹凸の向き)付いていました。
  • 「閉じていない辺」は、面が 1 枚しか付いていない辺(穴のふち)と、3 枚以上の面が付いた辺を足した数です。Blender の bmesh で、位置がまったく同じ頂点を 1 つにまとめてから数えました。
  • Tripo v3.1 のびんの 6 本は、面 1 枚より小さい三角の穴 2 つのふちです。Meshy の 3 個と、Tripo v3.1 のいすと置物は 0 本の、閉じた形でした。
  • 位置がわずかに違う頂点(全体の大きさの 100 万分の 1 以内)まで 1 つにまとめると、Tripo v3.1 では、ごく近くにある別々の面どうしがつながり、閉じていない辺が 60〜400 本に増えました。Meshy は 0 本のままでした。
  • 大きさは、Tripo がいちばん長い辺を 1、Meshy が高さを約 1.9 にした単位で入っていました。どちらも、実物の寸法は入っていません。
左から Tripo v3.1、Tripo P1、Meshy のいす。色つきの絵は、どれも脚 4 本・桟 4 本で、見た目はほぼ同じ。面の線の絵は、Tripo v3.1 が全体に青く塗りつぶされ、Tripo P1 は少ない線で形が分かり、Meshy は座面に大きな三角形。三角形は 1,414,548 個・4,502 個・157,956 個。ファイルは 43.1 MB・1.9 MB・11.3 MB。時間は 118.6 秒・60.0 秒・77.0 秒。料金は 52.7・87.8・105.3 クレジット
参考: お題 2 のいすを Tripo P1(品質 best)でも作った結果。上が色つき、下が面の線。三角形は 4,502 個だった撮影・作図: 編集部
  • Tripo P1 のいすは、同じ 7 項目をすべて守りました。三角形は Tripo v3.1 の約 300 分の 1 です。
  • そのかわり、形は 16 個のつながっていないかたまりに分かれていて、閉じていない辺が 170 本ありました。描いた絵では穴は見えませんが、見えない穴も数えると 6 / 7 です。
  • Tripo の公式のページは、P1 を「ローポリ(面の少ない形)でもっとも良い」モデルとし、使い道にゲームやスマホ向けの 3D 素材を挙げています。

時間と料金

上の横棒グラフは料金。Tripo v3.1 は 52.7、Meshy は 105.3、Tripo P1(参考)は 87.8 クレジット。中の点のグラフは時間。Tripo v3.1 は平均 124.1 秒(びん 139.6・いす 118.6・置物 114.1 秒)、Meshy は平均 80.2 秒(76.3・77.0・87.2 秒)、Tripo P1 はいす 60.0 秒。下の点のグラフはファイルの大きさ。Tripo v3.1 はびん 40.2・いす 43.1・置物 43.4 MB、Meshy は 5.7・11.3・11.9 MB、Tripo P1 はいす 1.9 MB
1 個あたりの料金(クレジット)・時間(秒)・ファイルの大きさ(MB)。料金は、どのお題でも 1 個ごとに同じだった撮影・作図: 編集部
  • 料金は、お題によらず 1 個ごとに同じでした(Tripo v3.1 が 52.7、Meshy が 105.3、参考の Tripo P1 が 87.8 クレジット)。
  • 時間は、頼んでから GLB が届くまでの秒数です。平均は Tripo v3.1 が 124.1 秒、Meshy が 80.2 秒でした。お題 1 の Tripo v3.1 は 1 個だけで動かし、ほかは 2〜4 個を同時に作っています。
  • この記事で使ったクレジットは、元の絵 2 枚(2.4 と 2.5)を含めて合計 566.7 です。

どっちがいい? 使い道ごとの向き不向き

今回の 3 つのお題・1 回ずつの結果からまとめます。

  • そのまま見せる(絵や回る動画にする): どちらも部品の数・色・裏側は元の画像に合っていました。違いは、Tripo v3.1 のびんの丸が厚く飛び出した 1 か所です。
  • ブラウザやアプリに入れる(ゲーム・AR など): ファイルは Meshy が Tripo v3.1 の 4〜7 分の 1、三角形は 8〜23 分の 1 でした。ファイルが小さいほど、読み込む量は少なくなります。Tripo で面を少なくするなら、P1(いすで 4,502 個・1.9 MB)が候補です。ゲームエンジンや AR の画面に入れて動かすことは、今回は試していません。
  • 3D プリント: 印刷には、穴の無い閉じた形が向きます。閉じていない辺は、Meshy の 3 個と Tripo v3.1 のいす・置物が 0 本、Tripo v3.1 のびんが 6 本(小さな穴 2 つ)、参考の Tripo P1 が 170 本でした。Tripo の公式のページは、v3.1 の使い道に 3D プリントを挙げています。3D プリントは試していません。
  • 料金と時間: 1 個のクレジットは Tripo v3.1 が Meshy の半分です。届くまでの時間は、Meshy が平均で約 44 秒短くなりました。

気をつけること

  • 1 回ずつの結果です。 同じ画像で作り直したときに同じ形になるかは、試していません。
  • 寸法は入っていません。 実物の大きさで使うときは、受け取ったあとで縮尺を直します。
  • 画像 1 枚では、奥行きと寸法は分かりません。 びんでは、どちらも元の 3D より胴が約 2 割太くなりました。Tripo の API には、複数の向きの画像から作る方法(Multiview to 3D Model)もあります。今回は試していません。
  • ファイルの形式: YOBITSUGI AI からは GLB で受け取りました。公式の説明では、Tripo は変換で FBX・OBJ・STL・USDZ・3MF など、Meshy は FBX・OBJ・USDZ・STL なども出せます。
  • 利用の決まりを確かめます。 Tripo の公式のヘルプでは、有料の利用者は作ったモデルを商用に使えます。料金のページでは、無料のプランは「Public Models・Non-Commercial Use」です。Meshy の公式のヘルプでは、有料の利用者は作った物を所有し、無料のプランは CC BY 4.0 です。どちらも、元にする画像がほかの人の権利を侵していないことが前提です。仕事で使う前に、使う道具と各社の決まりを確かめてください。

まとめ

  • 3 つのお題・1 回ずつ(21 項目)では、Tripo v3.1 が 20、Meshy が 21 を守りました。1 項目の差は、数え方しだいでどちらにも傾きます。
  • 大きく違ったのは中身と料金です。ファイルは Meshy が Tripo v3.1 の 4〜7 分の 1、1 個の料金は Tripo v3.1 が Meshy の半分でした。
  • 選ぶときは、自分の画像で 1 個ずつ作り、回して見比べてください。

参考にした公式の情報

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執筆者

佐々木 航@w_sasaki

with Claude Code

プロフィール

株式会社Game 代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

この記事は、Claude Code を使って執筆しました。画面の画像は、検証環境で実際に操作して撮影したものです(引用の画像は出典を記載しています)。内容の誤りはお問い合わせからお知らせください。

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