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ハック!でAI

連載

AIで作る

アプリ・漫画・3D・自動売買の仕組みなどを AI で作るときに、任せられることと人が決めることを、編集部が実際に作って確かめました。

  1. 1AI でアプリを作って、ストアに出すまで 日数・費用・審査でつまずく所AI にコードを書かせると、アプリの試作は早ければ数日でできます。公開までに要る登録・テスト・審査を、日数と費用で整理しました。Apple と Google の公式の情報(2026年10月12日に確認)と、編集部の運営会社が 2 つのストアに出した記録で説明します。2026年10月12日 ・ 読了 約17分
  2. 2AI で 4 コマ漫画を作ってみた 任せられることと、人がすること編集部が画像の生成 AI で 4 コマ漫画を作った記録です。設定画を先に作って毎回渡す手順、頼んでいないロゴなどの失敗、吹き出しの字を描かせるか・あとから入れるかの比較、15 枚にかかった時間と費用、公開前に確かめる規約と著作権の資料をまとめました。2026年10月12日 ・ 読了 約15分
  3. 3AI に Blender を使わせて商品画像を作る 画面なしで 9 枚描いて測ったAI に Blender を使わせる形は、スクリプトを書かせて画面なしで動かす・画面を見て操作させる・MCP でつなぐ、の 3 つです。編集部が画面なしの Blender で架空の商品の画像を描き、行数、1 枚の秒数、レンダラーの違い、直した所をまとめました。2026年10月12日 ・ 読了 約16分
  4. 4AI で自動売買の仕組みは作れる。でも検証の成績は当てにならない 乱数で確かめたAI にコードを書かせれば、自動売買の仕組みは作れます。ただ、過去のデータでの検証の成績は、それだけでは当てになりません。乱数の値動き 1 万通りで確かめた結果と、検証の点検、止める仕組み、金融庁・国税庁の案内をまとめます。2026年10月12日 ・ 読了 約15分