同じお題で AI を比べる 第10回
動画生成 AI 5 つを同じプロンプトで比較 動き・破綻・1 本あたりの料金

この記事でわかること
- 3 つのお題で、指示を守れた項目の数(1 本 6 項目)
- 縄が消える・人が増えるなど、破綻した所の拡大
- 1 本と 1 秒あたりのクレジット、作る時間、音の有無
確認した環境: YOBITSUGI AI で各モデルを実行 / 2026年10月14日に確認
動画を作る AI は、どれを選べばよいのでしょうか。Gemini Omni Flash・Veo 3.1 Fast・Seedance 2.5・Grok Imagine Video 1.5・Runway Gen-4.5 の 5 つに、人の動き・水・カメラの動きの 3 つのお題を同じ文で渡し、4 秒の動画を作らせました。今回の 3 つのお題・1 回ずつでは、Grok Imagine Video 1.5・Veo 3.1 Fast・Seedance 2.5 の 3 つが 18 項目のうち 16〜17 を守り、差は数え方しだいで入れかわる程度でした。料金は 1 本 70.2〜421.4 クレジットで大きく違い、Seedance 2.5 はほかの 4〜6 倍、作るのに約 160 秒かかりました。Gemini Omni Flash は縄跳びのお題を安全の判定で断り、作れた 2 本では 12 項目すべてを守りました。Runway Gen-4.5 は 12 / 18 でした。
結果の早見

- 守れた項目: 5 つがそろうお題 2・3(12 項目)では、Gemini Omni Flash が 12、Veo 3.1 Fast・Seedance 2.5・Grok Imagine Video 1.5 が 11、Runway Gen-4.5 が 10 でした。3 つのお題(18 項目)では、Grok Imagine Video 1.5 が 17、Veo 3.1 Fast と Seedance 2.5 が 16、Runway Gen-4.5 が 12 です。
- 断られた 1 本: お題 1(縄跳び)の Gemini Omni Flash は、安全の判定で断られました(0 クレジット)。動画はありませんが、これも結果の 1 つです。
- 数え方しだい: 動画を見てから決めた数え方が 5 つあります。Veo 3.1 Fast・Seedance 2.5・Grok Imagine Video 1.5 に有利に数えた所を逆にすると、3 つとも 15 / 18 です。順位は付けていません。
- 料金と時間: 1 本は Veo 3.1 Fast の 70.2 から Seedance 2.5 の 421.4 クレジットまででした。時間は Seedance 2.5 だけが平均 161.2 秒で、ほかは 35〜70 秒です。
- 音: Runway Gen-4.5 の 3 本にだけ、音が入っていませんでした。
比べ方
比べたモデル
| 記録に残ったモデルの名前 | できた動画 | 音 | 公式の説明(長さ) | |
|---|---|---|---|---|
| Gemini Omni Flash | gemini-omni-1.1-flash | 1280×720・4.00 秒 | あり | 公式のページで確かめられず |
| Veo 3.1 Fast | veo-3.1-fast-generate-preview | 1280×720・4.00 秒 | あり | 4・6・8 秒 |
| Seedance 2.5 | seedance-2-5 | 1280×720・4.04 秒 | あり | 1 回で 30 秒まで |
| Grok Imagine Video 1.5 | grok-imagine-video-1.5 | 1280×720・4.04 秒 | あり | 1〜15 秒(既定 8 秒) |
| Runway Gen-4.5 | gen4.5 | 1280×720・4.04 秒 | なし | 2〜10 秒 |
- Veo 3.1 は、Google が早ければ 2026年10月22日に提供を終える予定です(後継は Gemini Omni Flash)。Gemini API の提供終了の一覧に、今回使った veo-3.1-fast-generate-preview を含む Veo 3.1 の 3 つのモデルが載っています。
- Kling 3.0 は、今回は作っていません。
お題と、数え方
文は英語で書き、5 つのモデルに一字一句同じ文を渡しました。人は「架空の人」と書いています。
- チェック項目は、お題ごとに 6 つ、動画を作る前に決めました。条件が 2 つ以上ある項目は、全部を満たしたときだけ ○ です。
- 0.5 秒ごとのコマ(0〜3.5 秒と最後のコマの 9 枚)を書き出して数えました。縄跳びの回数などは、全部のコマでも確かめています。
- 動きの自然さは点数に入れず、「編集部の見立て」として分けて書きます。数えたのは編集部(Claude Code を使用)です。
- 頼み直した 4 本: お題 3 の Seedance 2.5・Grok Imagine Video 1.5・Runway Gen-4.5 は、YOBITSUGI AI 側の利用の上限で 1 回目が受け付けられず、1 回だけ頼み直しました(費用はかかっていません)。
- お題 3 の Veo 3.1 Fast は、1 回目が「この文の音声で問題が起きたため、動画を作れなかった。安全のフィルターか、ほかの処理の問題で起きることがある」という返事で、動画ができませんでした(費用はかかっていません)。安全の判定か、ほかの処理の問題かは返事からは分からないので、1 回だけ頼み直しました。載せたのは 2 回目です。
3 つのお題の文(全文・英語)
お題 1(人の動き・縄跳び)
A fictional woman in her thirties jumps rope in a sunny city park. She wears a plain red T-shirt, black shorts and white sneakers, with no text or logos on her clothes. She holds one rope handle in each hand and jumps over the rope with both feet, again and again. Static camera at waist height, front view, her whole body from head to feet stays in frame. Green grass and trees behind her. Daytime, natural light. No other people, no text, no logos.
お題 2(物の動き・水を注ぐ)
Close-up side view on a wooden kitchen table. One hand holds a clear glass pitcher of water and slowly pours water into one empty clear drinking glass. A steady stream of water flows from the spout into the glass, and the water level in the glass rises from empty to about half full. Static camera, the whole glass stays in frame. Soft morning light from a window. No text, no logos, no labels.
お題 3(カメラの動き・机の上を半周)
On a light wooden desk stand three objects: a white ceramic mug with its handle pointing to the right, a small green cactus in a terracotta pot to the right of the mug, and a closed blue notebook lying in front of the mug. The camera slowly orbits 180 degrees around the objects, starting from the front and ending behind them, keeping the objects centered. Soft daylight, plain white wall. No people, no text, no logos, nothing written on the notebook.
3 つのお題のチェック項目(全文)
- 縄跳び: 人が 1 人で、赤い T シャツ・黒い短パン・白い靴 / 両手に持ち手を 1 つずつ持ち、縄が足の下を通って、両足で 2 回以上跳ぶ / カメラが動かず、全部のコマで全身が画面に入る / 手足と指の破綻が無い / 縄・持ち手・人が、途中で増える・消える・切れることが無い / 頼んでいない字・ロゴ・ほかの人が無い
- 水を注ぐ: 手 1 つ・透明な水差し 1 つ・透明なコップ 1 つが、木の机の上にある / 水の流れが、注ぎ口からコップの中へ続いている / コップの水の高さが、最初のコマより最後のコマで高い(空に近い所から上がる) / 水の破綻が無い(コップの壁を通り抜ける・注いでいないのに増える・流れが宙で消える、が無い) / コップ・水差し・手の形が保たれる / カメラが動かずコップ全体が画面に入り、頼んでいない字・ロゴ・ラベルが無い
- 机の上を半周: 最初のコマに 3 つの物が指示した並びで出ている(マグの取っ手が右・サボテンがマグの右・ノートがマグの手前) / カメラが物のまわりを回る / 半周に届く(最後のコマで、ノートがマグの向こう側に、サボテンがマグの左に見える) / 物の数が途中で変わらない / 物の形が保たれる / 頼んでいない字・ロゴ・人が無い
お題ごとの結果
お題 1: 縄跳び(人の動き)

- Gemini Omni Flash は、「Request blocked due to prohibited content guidelines.」(禁止された内容の決まりにより、依頼を止めた)という返事でした。どの言葉で止まったかは書かれておらず、文を変えた試しはしていません。
- Grok Imagine Video 1.5 は、6 項目すべてを守りました。縄は 1 本のまま、頭の上と足の下を回ります。
- Veo 3.1 Fast は、腕は縄を回す形で動きますが、縄が足の下を通るコマはありませんでした。
- Seedance 2.5 は、シャツがくすんだピンク、靴が灰色で、服の項目が × です。
- Runway Gen-4.5 は、9 枚のうち 8 枚で縄が 2 本に分かれるか消えていて、人が前へ歩いて 4 枚で足が画面の外に出ます。3 秒のコマには、別の人が歩いています。

- 靴の位置をコマごとに測ると、跳んだ回数は Seedance 2.5 が 9 回、Grok Imagine Video 1.5 が 5 回でした。Veo 3.1 Fast は靴の上下が 10 画素以下です(点数に入れていない測定)。
- 手足と指の破綻は、どのモデルにも見つかりませんでした。
- 編集部の見立てでは、跳ぶ動きと縄の回り方がいちばんそろって見えたのは Grok Imagine Video 1.5 です。
お題 1 の動画(4 本)
Gemini Omni Flash は断られたので、動画はありません。
お題 2: 水を注ぐ(物の動き)

- 注ぎ口からコップへ水が流れ、水の高さが上がる様子は、5 つとも出ていました。手は 5 つとも 1 つで、指の破綻もありません。
- Grok Imagine Video 1.5 は、0 秒でコップに約 7 割の水が入っていて、「空に近い所から上がる」が × です。
- Runway Gen-4.5 は、注ぐあいだにカメラが寄り、コップの幅が 1 割弱広がりました。

- 最後の水の高さは約 4〜6 割で、指示の「半分くらい」に近い値でした(Grok Imagine Video 1.5 は約 8 割)。
- 編集部の見立てでは、水の流れはどれも途中で切れず、5 つの差は小さく見えました。
お題 2 の動画(5 本)
お題 3: 机の上を半周(カメラの動き)


- 半周まで回ったのは、Gemini Omni Flash・Grok Imagine Video 1.5・Runway Gen-4.5 です(Gemini Omni Flash と Grok Imagine Video 1.5 は、最後のノートがマグの左奥)。Veo 3.1 Fast は少し回るだけ、Seedance 2.5 は最後もサボテンがマグの手前で、半周に届いていません。
- Runway Gen-4.5 は、最初のコマでマグの取っ手が左にありました(指示は右)。
- 物が増える・消える・形が崩れることは、5 つともありませんでした。
- 編集部の見立てでは、Gemini Omni Flash と Grok Imagine Video 1.5 は一定の速さで回り、Runway Gen-4.5 は 1〜2 秒で大きく回ったあと、ほとんど止まります。
お題 3 の動画(5 本)
音の有無
音は聞いて確かめていません。動画のファイルに音が入っているかだけを調べました。
- 音が入っていたのは、Gemini Omni Flash・Veo 3.1 Fast・Seedance 2.5・Grok Imagine Video 1.5 の 11 本です。Runway Gen-4.5 の 3 本には入っていませんでした。
- 聞き比べるときは、上の動画を再生してください。
時間と料金

- 1 秒あたりにすると、17.6〜24.6 クレジットの 4 つと、105.3 クレジットの Seedance 2.5 に分かれます。お題による料金の違いは、Gemini Omni Flash の 0.2 だけでした。
- 時間は、頼んでから動画が保存されるまでの秒数です(4〜5 本を同時に作った)。
- 断られた 1 回と頼み直す前の 4 回は 0 クレジットで、14 本の合計は 2,168.6 クレジットでした。
どれがいい? 使い分け
今回の 3 つのお題・1 回ずつの結果から言えることだけをまとめます。
- 人の動き: 縄跳びで 6 項目すべてを守ったのは Grok Imagine Video 1.5 で、Veo 3.1 Fast と Seedance 2.5 は 1 項目違いでした。Runway Gen-4.5 は縄の破綻が多く、Gemini Omni Flash は断りました。
- 水や物の動き: 5 つとも、注いで水が増える動きは出ました。差は 1 項目以内です。
- カメラを回す: 半周まで回ったのは、Gemini Omni Flash・Grok Imagine Video 1.5・Runway Gen-4.5 でした。
- 何本も作って選ぶ: 1 本 70〜100 クレジット・35〜70 秒の 4 つが向きます。Seedance 2.5 は 1 本 421.4 クレジット・約 160 秒で、今回の項目では、高い分だけ多く守ったお題はありませんでした。
- 音が要る: 今回、音が入っていたのは Runway Gen-4.5 のほかの 4 つです。
- Veo 3.1: 早ければ 2026年10月22日に提供が終わる予定で、後継は Gemini Omni Flash です。
気をつけること
- 1 回ずつ・4 秒・720p の結果です。 作り直すと × の所も変わることがあります。長い動画や画像から作る使い方は試していません。
- 断られることがあります。 架空の人の縄跳びでも、Gemini Omni Flash は断りました(0 クレジット)。理由は返事に書かれていませんでした。
- 頼んでいない物が出ます。 歩く人、水差しの底からの水滴、表紙の色の変化などです。使う前に、コマを送って確かめてください。
- 透かしが入ります。 Google の説明では、Gemini Omni Flash と Veo 3.1 で作った動画には、目に見えない電子透かし(SynthID)が入ります。
- 仕事で使う前に、各社の利用の決まりを確かめてください。
まとめ
- 今回の 3 つのお題・1 回ずつでは、Grok Imagine Video 1.5・Veo 3.1 Fast・Seedance 2.5 の 3 つは 18 項目のうち 16〜17 を守り、差は数え方しだいで入れかわる程度でした。Runway Gen-4.5 は 12 / 18 です。
- Gemini Omni Flash は縄跳びのお題を断られ、作れた 2 本では 12 項目すべてを守りました(お題 2・3 では、ほかの 4 つは 10〜11 / 12)。
- 料金は 1 本 70.2〜421.4 クレジットで大きく違い、Seedance 2.5 だけが 421.4 クレジット・約 160 秒でした。
- 選ぶときは、自分の文で 1 本ずつ作り、コマを送って見比べてください。
3D を作る AI は、同じ連載のTripo と Meshy を比較 同じ 1 枚の写真から 3D モデルを作って回して見たで比べています。長い作品の作り方は、AI で長い映像を作る(3 分・10 分の作品の作り方)で説明しています。
参考にした公式の情報
- Google AI for Developers「Generate and edit videos with Gemini Omni Flash」
- Google AI for Developers「Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API」
- Google AI for Developers(Gemini API)の提供終了の一覧(Deprecations)
- ByteDance Seed「Seedance 2.5」
- Grok の公式ドキュメント「Video Generation」
- Runway API ドキュメント「Available AI Models」
- Runway API ドキュメント「API Input Parameters」
- Runway API ドキュメント「API Changelog」
- YOBITSUGI AI「料金とシミュレーション」
執筆者
株式会社Game 代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。
この記事は、Claude Code を使って執筆しました。画面の画像は、検証環境で実際に操作して撮影したものです(引用の画像は出典を記載しています)。内容の誤りはお問い合わせからお知らせください。
連載
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